As espessuras são necessárias para a definição de superfícies. As propriedades da espessura influenciam a rigidez da superfície. Em sua forma mais simples, você especifica a espessura constante de uma superfície. No entanto, com as propriedades de espessura, você também pode descrever características ortotrópicas ou modelos de camadas.
Nome
O nome da espessura é gerado a partir dos parâmetros que devem ser definidos para cada espessura. Você pode substituir este nome por outra designação clicando no botão
ao lado do campo de entrada.
Base
A guia Base gere os parâmetros fundamentais da espessura.
Tipo de Espessura
O tipo de espessura determina a geometria da espessura. Ele afeta a rigidez da superfície. Na lista, estão disponíveis diversos tipos de espessuras para seleção.
Constante
O tipo padrão é apropriado para superfícies que apresentam espessura uniforme em todos os pontos. Você pode definir a espessura na seção 'Propriedades'.
Variável
Uma espessura variável descreve o aumento ou diminuição linear da espessura da superfície. Para a definição, você pode usar diferentes objetos de referência. Defina as espessuras que ocorrem em nós específicos. A espessura variável é obtida através de uma interpolação linear.
Você pode usar nós quaisquer para a definição das espessuras ou também criar novos. É necessário, no entanto, que nós FE possam ser gerados nesses locais.
Camadas
O tipo de espessura 'Camadas' é adequado para modelos cujas superfícies têm uma estrutura de múltiplas camadas. Este tipo de espessura é descrito no capítulo Camadas.
Ortotropia de Forma
Com o tipo de espessura 'Ortotropia de Forma', você pode definir propriedades ortotrópicas do objeto através de parâmetros geométricos. Os diferentes tipos são descritos no capítulo Ortotropia de Forma.
Matriz de Rigidez
Este tipo de espessura permite definir livremente os coeficientes da matriz de rigidez. Defina a orientação na guia 'Ortotropia'. Na guia 'Matriz de Rigidez', você pode então inserir os elementos da matriz.
Parede - sem cisalhamento
Com os tipos de espessura 'Parede - sem cisalhamento', você pode modelar as relações de rigidez de paredes que transmitem apenas forças normais, mas não forças de cisalhamento. Com isso, é possível modelar, por exemplo, paredes de alvenaria ou de madeira em estrutura.
Para espessuras sem cisalhamento, o elemento de rigidez ao cisalhamento D44 é determinado, por exemplo, dividindo o D44 do tipo de espessura regular pelo maior valor entre D66 ou D77. Esta pequena rigidez ao cisalhamento impede que a superfície se torne cinemática.
Com os tipos de espessura 'Parede - sem cisalhamento no X' e 'Parede - sem cisalhamento no Y', você pode controlar se apenas forças horizontais ou verticais são transmitidas.
Disco de Viga
Em modelos 3D, com o tipo de espessura 'Disco de Viga', você pode definir estruturas de suporte compostas por barras e superfícies, por exemplo, paredes de painel de madeira. Este tipo de espessura é descrito no capítulo Disco de Viga.
Estrutura de Vidro
O tipo de espessura 'Estrutura de Vidro' é adequado para modelos com superfícies de vidro isolante ou laminado. Este tipo de espessura é descrito no capítulo Camadas.
Material
Todas as espessuras, exceto o tipo de espessura Matriz de Rigidez, devem ser atribuídas a um material. Você pode selecionar este material na lista de materiais já definidos. Os botões ao lado do campo de entrada oferecem a possibilidade de escolher um material da biblioteca ou definir um novo (veja o capítulo Materiais).
Propriedades
Para tipos de espessura constantes e variáveis linearmente, as grandezas características devem ser definidas na seção 'Propriedades'. Os parâmetros de uma espessura variável são mostrados na imagem Definir Espessura Variável.
Quando você atribui as espessuras a superfícies específicas, pode verificar o perfil das espessuras das superfícies na renderização: Ajuste a opção Preenchido incl. Espessura no 'Navegador - Exibição'.