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2024-01-16
Estrutura

Gestor de scripts

O Administrador de scripts ajuda a organizar as pastas e os ficheiros de scripts. Pode abrir o Administrador de scripts através da entrada no menu 'Ver' ou do botão Gestor de scripts na barra de ferramentas.

A categoria 'Scripts da Dlubal' contém alguns exemplos de ficheiros de script que foram criados durante a instalação. Aqui também encontrará uma biblioteca de funções na pasta 'includes', que pode aceder no seu ficheiro de script com o comando 'include ()'.

Criar uma nova pasta

Clique com o botão direito a categoria na qual pretende gerir o novo ficheiro. No menu de contexto, selecione a entrada ' Nova pasta '.

Depois, pode especificar o nome da pasta na caixa de diálogo 'Nova pasta de scripts'.

Alterar nome da pasta

Para alterar o nome de um ficheiro, clique na entrada com o botão direito do rato. No menu de contexto, selecione a entrada ' Mudar o nome '.

Depois, pode alterar o nome na caixa de diálogo ' Mudar o nome da pasta '.

Eliminar ficheiro

Clique com o botão direito a pasta que pretende eliminar. Em seguida, selecione a entrada 'Eliminar' no menu de contexto (ver imagem image032809 Renomear pasta ).

Criar um novo script

Clique com o botão direito a pasta onde pretende guardar o script. Em seguida, selecione a entrada 'Novo script' no menu de contexto.

Depois, pode especificar o nome do script na caixa de diálogo 'Novo script'.

Editar script

Pode utilizar qualquer editor de texto para escrever e editar scripts. Existem vários editores de texto livres nos quais o código pode ser destacado a cores.

Clique com o botão direito o script a ser editado. Em seguida, selecione a entrada 'Editar' no menu de contexto.

Informação

Para o script ser aberto no editor de texto, este editor tem de ser definido como a aplicação padrão para ficheiros do tipo .js no Windows.

Criar máscara de entrada

Pode criar uma máscara de entrada para a introdução dos parâmetros. Para fazer isso, selecione a entrada 'Propriedades' no menu de contexto do script (ver imagem image032812 Editar script ). Se já tiver sido criada uma máscara de entrada, esta máscara de entrada é aberta.

A máscara de entrada é gerada como um ficheiro XML. Está localizado no mesmo diretório e tem o mesmo nome que o ficheiro de script. A estrutura de tal ficheiro XML é apresentada na imagem image032813 script XML da máscara de entrada . Como argument-name é o nome da variável, como default-value e como label-name Especifique o designação que é apresentada na máscara de entrada. A imagem image032815 máscara de entrada 'assistente de script' mostra a máscara de entrada gerada a partir do ficheiro XML.

Informação

Para a máscara de entrada ser aberta no editor de texto, este editor tem de estar definido como a aplicação padrão para ficheiros XML no Windows.

Executar script

Para executar um script, clique duas vezes na entrada ou selecione o comando 'Executar' no menu de contexto do script (ver imagem image032812 Editar script ). Em caso de erro, aparece uma mensagem correspondente.

Sugestão

Zum # extbookmark manual |Depuração |Depurar # é recomendada a saída de controlo na consola.

Alterar o nome do script

Para alterar o nome de um script, clique na entrada com o botão direito do rato. No menu de contexto, selecione a entrada ' Mudar o nome '.

Depois, pode alterar o nome na caixa de diálogo 'Renomear script'.

Eliminar script

Clique com o botão direito o script que pretende eliminar. Em seguida, selecione a entrada 'Eliminar' no menu de contexto (ver imagem image032821 Renomear script ).

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