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2023-12-06
Estrutura

Estrutura

Cada modelo é definido por objetos de estrutura. Estes objetos desempenham uma função no sistema estático. Um apoio de linha ou uma superfície, por exemplo, representam objetos do tipo Estrutura, enquanto que uma linha de cota ou uma secção não o fazem. As propriedades geométricas e de rigidez de um objeto de estrutura fluem na análise estática do modelo. Assim, o comprimento, o material, o tipo de barra e a seção transversal de uma barra afetam a rigidez e, assim, a distribuição das forças internas no sistema.

Os dados da estrutura são organizados no Navegador e na tabela da seguinte forma: A categoria Objetos básicos gerencia os objetos estruturais elementares como nós ou linhas. Nas categorias Tipos, são descritas propriedades específicas dos objetos básicos, como suportes dos nós ou das linhas.

Na tabela, os objetos básicos e os tipos associados são geridos na categoria Estrutura.

Nos diálogos de entrada, os objetos básicos estão interativamente ligados aos tipos. Assim, novos tipos podem ser definidos sem sair do diálogo, ou propriedades podem ser atribuídas graficamente a um objeto básico como tipos (ver imagem Editar apoio de linha ).

Exemplo

Um nó representa um objeto básico. Este nó deve ser equipado com um suporte e uma densificação de malha. Ative estas propriedades adicionais na aba "Base". Com isso, duas novas abas estarão disponíveis no diálogo. Lá, você pode selecionar ou definir novos as propriedades 'Tipo apoio de nó' e 'Tipo densificação de malha' em listas para atribuí-los ao nó.

Sugestão

O tipo pode também ser atribuído graficamente através do menu de contexto do Navegador.