4350x
000020
2023-12-19
Struttura

Controllo grafico

Mouse

Le funzioni del mouse corrispondono agli standard di Windows: quando si fa clic su un oggetto della struttura o del carico con il tasto sinistro del mouse, viene selezionato. Facendo doppio clic, si apre la finestra di dialogo di modifica dell'oggetto. Questa funzionalità può essere utilizzata non solo per gli oggetti grafici nella finestra di lavoro, ma anche per le voci degli oggetti nel Navigatore.

Tenendo premuto il tasto Ctrl, è possibile selezionare più oggetti uno dopo l'altro cliccandoli. Un simbolo più appare accanto al puntatore del mouse. Tenendo invece premuto il tasto Maiusc, è possibile rimuovere un oggetto dalla selezione. Di conseguenza, appare un simbolo meno accanto al puntatore del mouse.

Suggerimento

Gli oggetti selezionati possono essere spostati nella grafica mediante trascinamento o copiati tenendo premuto il tasto Ctrl.

Facendo clic con il tasto destro del mouse su un oggetto, si apre il menu contestuale dello stesso. Viene offerta una serie di comandi e funzioni relative all'oggetto (vedi immagine Menu contestuale di un nodo ). I menu contestuali sono disponibili non solo nella grafica, ma anche nel Navigatore e nelle tabelle. Inoltre, tenendo premuto il tasto destro del mouse, è possibile disegnare una finestra di zoom per ingrandire una zona (equivale allo 'Zoom con finestra' di RFEM 5).

Ruotando la rotellina del mouse, si ingrandisce o si riduce il modello visualizzato. La posizione attuale del puntatore del mouse funge da centro dell'area di zoom. Questo funziona anche con il Touchpad, allontanando o avvicinando due dita o muovendo due dita vicine verso l'alto o verso il basso.

Con la rotellina premuta, è possibile spostare la visualizzazione del modello. Tenendo premuto anche il tasto Ctrl, è possibile ruotare la vista. La rotazione è possibile anche con la rotellina e il tasto destro del mouse premuto.

Suggerimento

È possibile ruotare la vista anche attorno a un nodo specifico: selezionare il nodo e tenere premuto il tasto Alt. È ora possibile ruotare il modello attorno al nodo tenendo premuta la rotella del mouse.

ViewCube

In alto a destra nell'area di lavoro, si vede un cubo chiamato ViewCube. Facendo clic sul cubo o ruotandolo (tenere premuto il tasto sinistro del mouse e muovere il puntatore), è possibile controllare la vista.

Suggerimento

Fare clic con il tasto centrale del mouse (rotella) sul cubo per ripristinare la vista standard assonometrica.

Pulsanti per le visualizzazioni

Le funzioni nel menu VistaScegli vista e i relativi pulsanti nella barra degli strumenti consentono di passare rapidamente tra le viste standard.

I pulsanti sono assegnati alle seguenti funzioni:

Pulsante Funzione
Mostra modello intero Annulla la vista ingrandita e mostra l'intero modello
Vista assonometrica Mostra il modello in vista assonometrica
Visualizza dal punto di vista Mostra il modello dal punto di vista personalizzato definito dall'utente Punto di vista
Prospettiva Mostra il modello con vista prospettica
Vista X Mostra la vista del modello in direzione X
Vista rispetto alla direzione Y Mostra la vista del modello in direzione opposta alla Y
Visualizza in Z. Mostra la vista del modello in direzione Z
Vista contro la direzione X Mostra la vista del modello in direzione opposta alla X

Tasti di scelta rapida

È possibile controllare la grafica anche tramite tastiera. I comandi rapidi sono memorizzati nella finestra di dialogo 'Personalizza', accessibile tramite il menu VistaPersonalizza menu e barre degli strumenti. Selezionare quindi la categoria Vista.

Per assegnare un tasto di scelta rapida personalizzato, fare doppio clic sul comando. Nella finestra di dialogo 'Definisci tasto di scelta rapida', è possibile definire la combinazione di tasti.

Con il pulsante Ripristina valori predefiniti , è possibile ripristinare i tasti di scelta rapida standard.

Rendering

Vi sono diversi modi per rappresentare graficamente il modello. Attraverso il pulsante a discesa, è possibile passare rapidamente tra tre modalità di visualizzazione essenziali.

Le funzioni dei pulsanti sono le seguenti:

Pulsante Funzione
Modello wireframe Mostra un modello a linee in cui le superfici sono indicate con linee tratteggiate all'interno delle linee di contorno
Modello trasparente Mostra il modello renderizzato in vista trasparente con sezioni trasversali delle aste e superfici senza spessore
Modello realistico Mostra il modello renderizzato come modello solido con sezioni trasversali piene e superfici piene, impedendo la "penetrazione" per la selezione

Le impostazioni dettagliate per la visualizzazione degli oggetti strutturali e dei carichi possono essere effettuate nel Navigatore - Visualizzazione sotto la categoria Rendering.

Video

IT | Bandiera Caratteristiche del prodotto
Rendering fotorealistico in RFEM 6 / RSTAB 9
IT | Bandiera Caratteristiche del prodotto
Texture definite dall'utente