Un bloc représente un composant de modèle avec des propriétés typées. Dans la catégorie Blocs du centre Dlubal, une multitude de ces composants sont disponibles, créés lors de l'installation. Les blocs personnalisés y sont également gérés.
Pour utiliser un bloc, ouvrez le catalogue des blocs avec le bouton
.
Les blocs sont classés par catégories. Sélectionnez le composant approprié et cliquez dessus pour le choisir. Avec OK, vous reprenez le bloc dans le modèle actuel.
Base
Dans l'onglet Base du dialogue 'Modifier les blocs', définissez le point d'insertion du bloc. Indiquez où ce point de référence doit être positionné dans le modèle. Vous pouvez placer le bloc sur un 'Nœud' ou sur un point avec des 'Coordonnées' quelconques.
Si nécessaire, renommez le bloc dans la section 'Nom'.
Si vous utilisez plusieurs blocs identiques dans le modèle, vous pouvez attribuer un bloc de référence aux blocs sélectionnés dans la section 'Options'. Ainsi, les modifications ultérieures des paramètres du bloc de référence (géométrie, matériau, section, etc.) sont automatiquement reprises aussi pour les blocs liés ("blocs enfants").
Structure
Dans l'onglet Structure, vous pouvez adapter les paramètres géométriques du bloc ainsi qu'assigner les sections et les matériaux. Le bouton
dans le champ de saisie actif permet de créer de nouvelles propriétés d'objet.
Avec OK, vous transférez le bloc dans le modèle. Vous pouvez à tout moment adapter les paramètres géométriques ainsi que les sections et les matériaux de ce composant via la catégorie 'Objets spéciaux'.
JavaScript
Dans l'onglet JavaScript, le code d'un bloc créé via script est affiché.