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01-02-2024
Estructura

Modificaciones estructurales

Una modificación de la estructura permite ajustar individualmente las rigideces de materiales, objetos y tipos de objetos. Además, se pueden desactivar objetos seleccionados o propiedades no lineales de objetos para el cálculo.

Información

Las modificaciones estructurales deben asignarse a casos de carga o combinaciones de carga.

Modificar rigideces

En esta sección, marque para determinar para qué tipos de objeto desea ajustar las rigideces. Puede cambiar las propiedades de materiales, secciones transversales, barras, superficies, articulaciones y apoyos. Además, es posible considerar las rigideces específicas de algunos complementos de dimensionamiento en el análisis estático, como la influencia del refuerzo de concreto (en preparación), la clase de humedad de las barras de madera según SIA 261 [1] en conexión con SIA 265 [2] o la influencia de los campos de cizallamiento y acoplamientos de torsión para barras en un cálculo con siete grados de libertad.

Importante

Las modificaciones de rigidez de materiales, secciones transversales y barras solo se consideran para el análisis estático, no para verificaciones en los complementos de dimensionamiento.


Las propiedades de rigidez de los distintos objetos se pueden establecer en pestañas independientes. Están adaptadas al tipo de objeto. Para ajustar la rigidez de un material, por ejemplo, ingrese el factor de multiplicación o de división para el módulo de elasticidad y módulo de cizalladura.




Para secciones, apoyos y articulaciones, puede establecer factores para las diversas rigideces o grados de libertad. La siguiente imagen muestra cómo se reduce el momento de inercia de torsión de una sección rectangular al 10% de la rigidez.

Información

Los factores de modificación para las articulaciones de extremo de barra o los apoyos solo tienen efecto si se definen constantes de resorte para un grado de libertad. En condiciones de borde articuladas o fijas, no tienen influencia.



Para barras y superficies, en las pestañas correspondientes se debe asignar o definir un nuevo tipo de modificación de rigidez. Estos tipos se describen en el capítulo Modificaciones de rigidez de barra y el capítulo Modificaciones de rigidez de superficie.

Introduzca los números de las barras y superficies relevantes o seleccione los objetos a través del botón Seleccionar individualmente gráficamente.

Desactivar no linealidades

Si en el modelo se utilizan objetos con propiedades no lineales, puede desactivar el efecto de tipos de objeto individuales. Esto le permite, por ejemplo, evitar 'tipos de barra' que fallen, como barras de tracción y compresión, o fuerzas de elevación en un 'apoyo superficial' que actúe no linealmente. Todos los objetos cuyos campos de control estén marcados se tratarán como lineales en el cálculo.

Importante

Solo debe suprimir no linealidades para fines de prueba, por ejemplo, para encontrar la causa de una inestabilidad.


Si el complemento de análisis Comportamiento Material No Lineal está activado (se requiere licencia), también puede desactivar no linealidades de material. En la pestaña adicional 'Modelos de no linealidad de material' se enumeran todos los materiales con propiedades no lineales que haya definido.

Con los campos de control de la columna 'Desactivar material | Modelo no lineal' puede controlar qué materiales con propiedades no lineales deben usarse convencionalmente (linealmente elásticos) en el cálculo.

Otras opciones

La función 'Desactivar objetos' ofrece la posibilidad de no incluir determinados objetos del modelo en el cálculo. De esta manera, puede investigar la influencia de barras temporales (soportes de montaje) o apoyos, sin eliminar las barras o los apoyos.

Al seleccionar el campo de control, la pestaña 'Desactivar objetos' se vuelve disponible.

Puede inactivar tanto 'objetos de rigidez' como barras, superficies y volúmenes, así como 'apoyos'. Los objetos individuales se deben establecer en una 'selección de objetos' (consulte el capítulo Selecciones de objetos). Seleccione en la lista una selección de objetos existente o genere un nuevo tipo a través del botón Nuevo .


Referencias
Capítulo principal