Каждая модель определяется структурными объектами. Эти объекты выполняют функцию в конструктивной системе. Например, линейная опора или поверхность представляют собой объекты типа Структура, тогда как размерная линия или сечение — нет. Геометрические свойства и свойства жёсткости структурного объекта учитываются при статическом расчёте модели. Так, длина, материал, тип стержня и сечение стержня влияют на жёсткость и, следовательно, на распределение внутренних сил в системе.
Основные объекты и типы основных объектов
Данные структуры организованы в Навигаторе и в таблице следующим образом: Категория Основные объекты управляет элементарными структурными объектами, такими как узлы или линии. В категориях Типы описываются специфические свойства основных объектов, например, опоры узлов или линий.
В таблице основные объекты и соответствующие типы управляются в категории Структура.
В диалоговых окнах ввода основные объекты интерактивно связаны с типами. Таким образом, типы можно заново определить, не покидая диалоговое окно, или графически придать основному объекту свойства в качестве типов (см. рисунок Редактирование линейной опоры ).
Пример
Узел представляет собой основной объект. Этот узел должен быть снабжён опорой и уплотнением сетки. Активируйте эти дополнительные свойства на вкладке 'Основы'. В результате в диалоговом окне станут доступны две новые вкладки. Там вы можете выбрать или заново определить свойства 'Тип узловой опоры' и 'Тип уплотнения сетки' в списках, чтобы придать их узлу.
Комментарии
В диалоговых окнах и таблицах вы можете внести примечание в поле ввода или в столбец Комментарий и подробнее описать объект. Этот комментарий также отображается в быстрой информации, если задержать курсор мыши над объектом.
- banner.tip@Вы также можете использовать комментарии в виде тегов (например, #Stützen или #Knoten_Achse-1) и затем применять их для других объектов, например нагрузок. Если вы хотите придать объекту несколько тегов, разделяйте теги пробелами.
- /