70x
006039
2025-07-25
Конструкция
Функции программы

Текстуры

С помощью текстур вы можете назначать материалам поверхностные структуры, которые делают модель в рендеринге очень реалистичной. Эта возможность также упрощает ввод и оценку.

Определение текстуры

В диалоге 'Новая текстура' вы можете установить свойства текстур.

Характеристики поверхности считываются из файлов изображений, которые должны быть в формате JPG. В разделе 'Текстура' с помощью кнопки Открыть файл укажите путь к директории и имя файла, представляющего цвет материала и отразительную способность поверхности. Это указание является обязательным.

С помощью ползунков в разделах 'Металличность' и 'Шероховатость' вы можете дополнительно повлиять на внешний вид текстуры.

Следующие свойства текстуры являются необязательными:

  • Металличность: Характеристика металлического материала
  • Шероховатость: Неровность поверхности
  • Карта нормалей: Уровень детализации структуры поверхности

Назначение текстуры

В диалоге 'Редактирование материала' вы можете назначать текстуры: выберите материал. В разделе 'Опции' установите флажок Пользовательская текстура.

На вкладке Пользовательская текстура вы можете назначить текстуру.

С помощью кнопки Новые вы можете создать новую текстуру, а с помощью кнопки Изменить настроить выбранную текстуру. Кнопка Многократный выбор предоставляет возможность перенять текстуру в рабочем окне от другого объекта.

После назначения текстура будет отображаться на отрендеренной модели.

Включение и отключение текстур

Текстуры отрендеренных материалов можно включать и отключать в Навигаторе - Отображение. Для этого используйте флажок в разделе 'Цвета отрендеренных объектов по' → 'Материал и свойства отображения' → Фотореалистично.

Исходная глава

Видео