5426x
000020
2023-12-19
Конструкция
Функции программ

Управление графикой

Мышь

Функции мыши соответствуют стандартам Windows.

Левая кнопка мыши

Если вы щелкнете по конструктивному или нагрузочному объекту левой кнопкой мыши, вы выберете его. Двойной щелчок открывает диалоговое окно редактирования объекта. Эту функцию можно использовать не только для графических объектов в рабочем окне, но и для записей объектов в навигаторе.

Если удерживать клавишу Ctrl, можно последовательно выбрать несколько объектов, щелкая по ним. На указателе мыши отображается знак плюса. С другой стороны, удерживая клавишу Shift, можно снова удалить объект из выбора. Соответственно, на указателе мыши появляется знак минуса.

Совет

Выбранные объекты можно перемещать в графике перетаскиванием или копировать, удерживая клавишу Ctrl.

Правая кнопка мыши

Если вы щелкнете по объекту правой кнопкой мыши, вы откроете его контекстное меню. Оно предлагает команды и функции, связанные с объектом (см. рисунок Контекстное меню узла). Контекстные меню доступны не только в графике, но также в навигаторе и в таблицах.

Удерживая правую кнопку мыши, можно нарисовать окно масштабирования, чтобы увеличить определенную область. Это соответствует функции 'Увеличить окном' в RFEM 5.

Колесико прокрутки

При вращении колесика прокрутки мыши отображаемая модель увеличивается или уменьшается. При этом текущее положение указателя мыши служит центром области увеличения. Это также работает с "сенсорной панелью", если развести или свести два пальца или провести двумя рядом расположенными пальцами вверх или вниз.

Удерживая нажатым колесико прокрутки, можно перемещать отображение модели. Если при этом дополнительно удерживать клавишу Ctrl, можно вращать вид. Вращение также возможно при использовании колесика прокрутки и удерживаемой правой кнопки мыши.

Совет

Вид также можно вращать вокруг определенного узла: Выберите узел и удерживайте клавишу Alt. Теперь можно вращать модель вокруг узла, удерживая нажатой кнопку прокрутки.

ViewCube

Справа вверху рабочей области вы видите куб, так называемый ViewCube. Если щелкнуть по кубу или вращать его (удерживая левую кнопку мыши и перемещая указатель мыши), можно управлять видом.

Совет

Щелкните по кубу средней кнопкой мыши (кнопкой прокрутки), чтобы восстановить аксонометрический вид по умолчанию.

Кнопки для видов

Функции в меню ВидВыбрать вид и соответствующие кнопки на панели инструментов позволяют быстро переключаться между стандартными видами.

Кнопки имеют следующие функции:

Кнопка Функция
Показать всю модель Отменяет увеличенный вид и отображает всю модель
Аксонометрия Отображает модель в аксонометрическом виде
Вид в точке зрения Отображает модель с точки зрения пользовательской Точки обзора
Перспектива Отображает модель в перспективном виде
X вид Отображает вид модели в направлении X
Вид против направления Y Отображает вид модели против направления Y
Посмотреть в Z. Отображает вид модели в направлении Z
Вид против направления X Отображает вид модели против направления X

Горячие клавиши

Вы также можете управлять графикой с помощью клавиатуры. Краткие команды хранятся в диалоговом окне 'Настройка', которое можно открыть через меню ВидНастроить меню и панели инструментов. Выберите там категорию Вид.

Чтобы назначить индивидуальную горячую клавишу, дважды щелкните по команде. В диалоговом окне 'Задать горячую клавишу' можно затем определить комбинацию клавиш.

Кнопка Задание стандартных величин используется для восстановления стандартных горячих клавиш.

Рендеринг

Существует несколько способов графического отображения модели. С помощью кнопки списка можно быстро переключаться между тремя базовыми типами отображения.

Функции кнопок следующие:

Кнопка Функция
Каркасная модель Отображает каркасную модель, в которой поверхности обозначены штриховыми линиями внутри граничных линий
Прозрачная модель Отображает отрендеренную модель в прозрачном виде с сечениями стержней и поверхностями без толщины
Твёрдотельная модель Отображает отрендеренную модель как твердотельную модель с заполненными сечениями и поверхностями, в которой невозможен "захват" сквозь объекты для выбора

Детальные настройки отображения конструктивных объектов и нагрузок можно выполнить в Навигаторе - Отображение в категории Рендеринг.

Видео