Rato
As funções do rato correspondem aos padrões do Windows.
Botão esquerdo do rato
Quando clica num objeto estrutural ou de carga com o botão esquerdo do rato, seleciona-o. Com um duplo clique, abre a caixa de diálogo de edição do objeto. Pode utilizar esta funcionalidade não só para os objetos gráficos na janela de trabalho, mas também para as entradas de objetos no Navegador.
Se mantiver premida a tecla Ctrl, pode selecionar vários objetos um após o outro, clicando neles. O cursor do rato apresenta um símbolo de mais. Premindo a tecla Shift, por outro lado, pode remover um objeto da seleção. Consequentemente, aparece um símbolo de menos no cursor do rato.
Botão direito do rato
Quando clica num objeto com o botão direito do rato, abre o seu menu de contexto. Este oferece comandos e funções relacionados com o objeto (ver imagem Menu de contexto de um nó). Os menus de contexto estão disponíveis não só no gráfico, mas também no Navegador e nas tabelas.
Com o botão direito do rato premido, pode desenhar uma janela de zoom para ampliar uma área. Isto corresponde ao 'Zoom com janela' do RFEM 5.
Roda de deslocamento
Quando roda a roda de deslocamento do rato, amplia ou reduz o modelo apresentado. A posição atual do cursor do rato serve como centro da área de zoom. Isto também funciona com o "Touchpad", afastando ou juntando dois dedos, ou movendo dois dedos adjacentes para cima ou para baixo.
Com a roda de deslocamento premida, pode deslocar a apresentação do modelo. Se mantiver também a tecla Ctrl premida, pode rodar a vista. Rodar também é possível com a roda de deslocamento e o botão direito do rato premido.
ViewCube
No canto superior direito da área de trabalho, vê um cubo, o chamado ViewCube. Quando clica no cubo ou o roda (mantendo o botão esquerdo do rato premido e movendo o cursor do rato), pode controlar a vista.
Botões para vistas
As funções no menu Vista → Selecionar vista e os botões correspondentes na barra de ferramentas permitem alternar rapidamente entre as vistas padrão.
As funções atribuídas aos botões são as seguintes:
| Botão | Função |
|---|---|
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Anula a vista ampliada e apresenta o modelo completo |
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Apresenta o modelo numa vista axonométrica |
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Apresenta o modelo do ângulo de visão do Ponto de vista definido pelo utilizador |
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Apresenta o modelo com vista em perspetiva |
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Apresenta a vista do modelo na direção X |
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Apresenta a vista do modelo na direção oposta a Y |
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Apresenta a vista do modelo na direção Z |
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Apresenta a vista do modelo na direção oposta a X |
Atalhos de teclado
Também pode controlar o gráfico com o teclado. Os comandos rápidos estão definidos na caixa de diálogo 'Personalizar', que pode abrir através do menu Vista → Personalizar menus e barras de ferramentas. Aí, selecione a categoria Vista.
Para atribuir um atalho de teclado individualmente, faça duplo clique no comando. Na caixa de diálogo 'Definir atalho de teclado', pode então definir a combinação de teclas.
Com o botão
, pode restaurar os atalhos de teclado padrão.
Renderização
Existem várias formas de representar o modelo graficamente. Através do botão de lista, pode alternar rapidamente entre três modos de visualização elementares.
As funções dos botões são as seguintes:
| Botão | Função |
|---|---|
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Apresenta um modelo de arame, onde as superfícies são indicadas com linhas tracejadas dentro das linhas limite |
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Apresenta o modelo renderizado numa vista transparente com secções transversais de barra e superfícies sem espessura |
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Apresenta o modelo renderizado como um modelo sólido com secções transversais preenchidas e superfícies, no qual não é possível "atravessar" para selecionar |
Pode fazer definições detalhadas para a representação de objetos estruturais e cargas no Navegador - Visualizar na categoria Renderização.