57x
006039
25.7.2025
Konstrukce

Textury

Textury umožňují přiřadit materiálům povrchové struktury, které činí model při vykreslování velmi realistickým. Tato možnost také usnadňuje zadání a vyhodnocení.

Definovat texturu

V dialogu 'Nová textura' můžete nastavit vlastnosti textur.

Povrchové vlastnosti jsou načteny z obrazových souborů, které musí být ve formátu JPG. Zadejte v části 'Textura' pomocí tlačítka Otevřít soubor cestu k adresáři a název souboru, který zobrazuje barvu materiálu a odrazivost povrchu. Tato informace je povinná.

Pomocí posuvníků v částech 'Kovovost' a 'Drsnost' můžete dále ovlivnit vzhled textury.

Následující vlastnosti textury jsou volitelné:

  • Kovovost: Povaha kovového materiálu
  • Drsnost: Nerovnost povrchu
  • Normalmapa: Úroveň detailů povrchové struktury

Přiřadit texturu

V dialogu 'Upravit materiál' můžete textury přiřadit: Vyberte materiál. V části 'Možnosti' poté zaškrtněte políčko Uživatelská textura.

V záložce Uživatelská textura můžete texturu poté přiřadit.

Pomocí tlačítka Nový můžete vytvořit novou texturu, pomocí tlačítka Úpravy upravit vybranou texturu. Tlačítko Vícenásobný výběr nabízí možnost převzít texturu v pracovním okně z objektu.

Po přiřazení se textura zobrazí v vykresleném modelu.

Přepínání textur

Textury vykreslených materiálů můžete zapínat a vypínat v navigátoru - zobrazení. Použijte k tomu kontrolní pole pod 'Barvy vykreslených objektů podle' → 'Materiál & Vlastnosti zobrazení' → Fotorealistické.

Nadřazená kapitola

Video