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2024-01-30
Estrutura

Blocos

Um bloco representa um componente do modelo com propriedades tipificadas. Na categoria Blocos do Dlubal Center, está disponível uma variedade destes componentes, que foram criados durante a instalação. Os blocos definidos pelo utilizador também são geridos aqui.

Para utilizar um bloco, abra o catálogo de blocos com o botão inserir bloco .

Os blocos estão organizados por categorias. Selecione o componente adequado e clique nele. Com OK, transfere o bloco para o modelo atual.

Base

No separador Base da caixa de diálogo 'Editar Blocos', defina o ponto de inserção do bloco. Especifique onde este ponto de referência deve ser posicionado no modelo. Pode colocar o bloco num 'Nó' ou num ponto com 'Coordenadas' arbitrárias.

Se necessário, renomeie o bloco na secção 'Nome'.

Se utilizar vários blocos idênticos no modelo, pode atribuir um bloco de referência aos blocos selecionados na secção 'Opções'. Isto fará com que alterações posteriores dos parâmetros do bloco de referência (geometria, material, secção transversal, etc.) sejam também automaticamente adotadas para os blocos associados ("blocos filhos").

Estrutura

No separador Estrutura, pode ajustar os parâmetros geométricos do bloco, bem como atribuir as secções transversais e os materiais. Através do botão Editar objeto no campo de introdução ativo, podem ser criadas novas propriedades do objeto.

Com OK, transfere o bloco para o modelo. Pode ajustar os parâmetros geométricos, bem como as secções transversais e os materiais deste componente a qualquer momento através da categoria 'Objetos Especiais'.

Sugestão

No artigo técnico Guardar Modelos como Blocos explica-se como guardar objetos do modelo como um bloco.

JavaScript

No separador JavaScript, é exibido o código de um bloco gerado através de script.

Sugestão

No artigo técnico Blocos Dinâmicos encontrará instruções sobre como criar um bloco com JavaScript.

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