Grubości są potrzebne do definicji powierzchni. Właściwości grubości wpływają na sztywność powierzchni. W najprostszym przypadku podaje się stałą grubość powierzchni. Jednak dzięki właściwościom grubości można również opisać cechy ortotropowe lub model warstwowy.
Nazwa
Nazwa grubości jest tworzona z parametrów, które należy zdefiniować dla każdej grubości. Można zastąpić tę nazwę innym oznaczeniem, klikając przycisk
obok pola wprowadzania.
Podstawy
Zakładka Podstawy zarządza fundamentalnymi parametrami grubości.
Typ grubości
Typ grubości definiuje geometrę grubości. Wpływa to na sztywność powierzchni. Do wyboru są różne typy grubości.
Stała
Standardowy typ nadaje się do powierzchni, które mają jednolitą grubość w każdym miejscu. Grubość można ustalić w sekcji 'Właściwości'.
Zmienna
Zmienna grubość opisuje liniowe zwiększenie lub zmniejszenie grubości powierzchni. Do definicji można użyć różnych obiektów odniesienia. Ustal grubości, które występują w określonych węzłach. Zmienna grubość jest następnie uzyskana poprzez liniową interpolację.
Można używać dowolnych węzłów do definicji grubości lub też tworzyć nowe. Ważne jest jednak, aby w tych miejscach można było generować węzły MES.
Warstwy
Typ grubości 'Warstwy' nadaje się do modeli, których powierzchnie mają wielowarstwową strukturę. Ten typ grubości jest opisany w rozdziale Warstwy.
Ortotropia kształtu
Za pomocą typu grubości 'Ortotropia kształtu' można definiować ortotropowe właściwości obiektów poprzez parametry geometryczne. Różne typy są opisane w rozdziale Ortotropia kształtu.
Macierz sztywności
Ten typ grubości pozwala na dowolne definiowanie współczynników macierzy sztywności. Ustal orientację w zakładce 'Ortotropia'. Następnie w zakładce 'Macierz sztywności' można wpisać elementy macierzy.
Ściana - bez ścinania
Z typami grubości 'Ściana - bez ścinania' można modelować stosunki sztywności ścian, które przenoszą tylko siły normalne, ale nie ścinające. Dzięki temu można modelować na przykład mury czy ściany drewniane.
W przypadku grubości bez ścinania element sztywności ścinania D44 jest na przykład określany, dzieląc D44 standardowego typu grubości przez większą wartość D66 lub D77. Ta niewielka sztywność ścinania zapobiega kinetyczności powierzchni.
Z typami grubości 'Ściana - bez ścinania w X' i 'Ściana - bez ścinania w Y' można kontrolować, czy przenoszą się tylko siły poziome czy pionowe.
Płyta belek
W modelach 3D można z typem grubości 'Płyta belek' definiować struktury nośne składające się z prętów i powierzchni, np. ściany panelowe drewniane. Ten typ grubości jest opisany w rozdziale Płyta belek.
Konstrukcja ze szkła
Typ grubości 'Konstrukcja ze szkła' nadaje się do modeli z powierzchniami z izolacyjnego lub warstwowego szkła. Ten typ grubości jest opisany w rozdziale Warstwy.
Materiał
Wszystkim grubościom z wyjątkiem typu Macierz sztywności musi być przypisany materiał. Można go wybrać z listy już zdefiniowanych materiałów. Przyciski obok pola wprowadzania oferują możliwość wyboru materiału z biblioteki lub jego ponowne zdefiniowanie (patrz rozdział Materiały).
Właściwości
W przypadku stałych i liniowo zmiennych typów grubości w sekcji 'Właściwości' należy ustalić charakterystyczne parametry. Parametry zmiennej grubości przedstawiono na obrazie Definicja zmiennej grubości.
Po przypisaniu grubości do określonych powierzchni można sprawdzić przebieg grubości w renderingu: Ustaw w 'Nawigatorze - Wyświetlanie' opcję Wypełnienie wraz z grubością.