Une boîte de coupe est une section cuboïde pour certaines zones du modèle. Elle vous permet de vous concentrer sur des objets spécifiques et de masquer les parties moins pertinentes du modèle.
Système de coordonnées
Définissez le système de coordonnées auquel la boîte de coupe se réfère. Vous pouvez sélectionner un système de coordonnées défini par l'utilisateur dans la liste ou en créer un nouveau avec le bouton
.
Point d'origine
Spécifiez les 'coordonnées du point' qui représentent le centre de la boîte de coupe. Vous pouvez également définir ce point graphiquement via le bouton
.
Cotes
La taille du cuboïde est décrite par les cotes qui sont appliquées symétriquement à partir du centre dans chacune des trois directions. Pour une disposition asymétrique, utilisez le bouton
et sélectionnez deux points quelconques dans la fenêtre de travail.
Dans la fenêtre de travail, la boîte de coupe est délimitée par un cuboïde. Les parties situées à l'extérieur sont coupées.
Pour activer ou désactiver une boîte de coupe, utilisez le menu contextuel dans le Navigateur (comparez l'image Activer et désactiver le plan de coupe ).