Souris
Les fonctions de la souris correspondent aux standards de Windows : si vous cliquez sur un objet de structure ou de charge avec le bouton gauche de la souris, l’objet est sélectionné. Un double-clic ouvre la boîte de dialogue de modification de l’objet. Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité non seulement pour les objets graphiques dans la fenêtre de travail, mais aussi pour les entrées d’objets dans le navigateur.
En maintenant la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez sélectionner plusieurs objets en cliquant successivement. Un symbole plus apparaît à côté du curseur. Avec la touche Majuscule enfoncée, vous pouvez retirer un objet de la sélection. Un symbole moins apparaît alors près du curseur.
Si vous cliquez sur un objet avec le bouton droit de la souris, le menu contextuel de l’objet apparait. Cemenu propose des commandes et des fonctions liées à l’objet (voir l’image Menu contextuel d’un nœud ). Les menus contextuels sont disponibles non seulement dans le graphique, mais aussi dans le navigateur et dans les tableaux. De plus, vous pouvez tracer une fenêtre de zoom avec le bouton droit de la souris maintenu enfoncé pour agrandir une zone (équivaut au zoom par fenêtre de RFEM 5).
Tourner la molette de la souris, permet de zoomer ou dézoomer le modèle affiché. La position actuelle du curseur centre la zone de zoom. Cela fonctionne également avec le pavé tactile : écartez ou rapprochez deux doigts, ou déplacez-les ensemble vers le haut ou vers le bas.
Maintenir la molette enfoncée vous permet de déplacer la vue du modèle. En maintenant également la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez faire pivoter la vue. La rotation est également possible avec la molette et le bouton droit de la souris maintenus enfoncés.
ViewCube
En haut à droite de l’espace de travail, se trouve un cube : le « ViewCube ». En cliquant sur le cube ou en le faisant tourner (en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en déplaçant le pointeur de la souris), vous pouvez contrôler la vue.
Boutons pour les vues
Les fonctions dans le menu Vue → Sélectionner la vue et les boutons associés dans la barre d’outils permettent de passer rapidement entre les vues standard.
Les boutons ont les fonctions suivantes :
| Bouton | Fonction |
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Annule le zoom et affiche le modèle entier |
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Affiche le modèle en vue axonométrique |
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Affiche le modèle du point de vue de l’ angle de vue défini par l'utilisateur |
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Affiche le modèle en vue perspective |
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Affiche la vue du modèle en direction X |
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Affiche la vue du modèle en direction Y inversée |
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Affiche la vue du modèle en direction Z |
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Affiche la vue du modèle en direction X inversée |
Raccourcis clavier
Vous pouvez également contrôler le graphique avec le clavier. Les raccourcis sont disponible dans la boîte de dialogue « Ajuster », accessible via le menu Vue → Personnaliser les menus et les barres d'outils. Sélectionnez ensuite la catégorie Vue.
Pour attribuer un raccourci personnalisé, double-cliquez sur la commande. La boîte de dialogue « Définir un raccourci » vous permet ensuite de définir la combinaison de touches.
Le bouton
permet de restaurer les raccourcis par défaut.
Rendu
Il existe plusieurs possibilités pour représenter graphiquement le modèle. Vous pouvez rapidement passer entre trois types d’affichage de base grâce au bouton de liste.
Les fonctions des boutons sont les suivantes :
| Bouton | Fonction |
|---|---|
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Affiche un modèle filaire où les surfaces sont suggérées par des lignes de contour en pointillé |
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Affiche le modèle rendu en vue transparente avec des sections de barres et surfaces sans épaisseur |
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Affiche le modèle rendu comme un modèle complet avec sections remplies et surfaces, sans possibilité de « traverser » pour sélectionner |
Vous pouvez définir des paramètres détaillés pour l’affichage des objets structurels et des charges dans le Navigateur - Affichage , sous la catégorie Rendu.