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19.12.2023
Structure

Contrôle graphique

Souris

Les fonctions souris correspondent aux standards Windows.

Bouton gauche de la souris

Lorsque vous cliquez sur un objet structural ou une charge avec le bouton gauche de la souris, vous le sélectionnez. Un Double-cliquer ouvre la boîte de dialogue de modification de l'objet. Cette fonctionnalité est disponible non seulement pour les objets graphiques dans la fenêtre de travail, mais aussi pour les entrées d'objets dans le Navigateur.

En maintenant la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez sélectionner plusieurs objets l'un après l'autre par clic. Un symbole plus apparaît au niveau du curseur de la souris. En revanche, avec la touche Maj enfoncée, il est possible de retirer un objet de la sélection. Un symbole moins apparaît alors au niveau du curseur de la souris.

Astuce

Les objets sélectionnés peuvent être déplacés dans la graphique par glisser-déposer ou copiés en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Bouton droit de la souris

Lorsque vous cliquez sur un objet avec le bouton droit de la souris, son menu contextuel s'ouvre. Il propose des commandes et fonctions liées à l'objet (voir l'image Menu contextuel d'un nœud). Les menus contextuels sont disponibles non seulement dans la graphique, mais aussi dans le Navigateur et dans les tableaux.

Avec le bouton droit de la souris maintenu enfoncé, vous pouvez dessiner une fenêtre de zoom pour agrandir l'affichage d'une zone. Cela correspond au « zoom par fenêtre » de RFEM 5.

Molette de défilement

Lorsque vous tournez la molette de défilement de la souris, vous agrandissez ou réduisez le modèle affiché. La position actuelle du curseur de la souris sert de centre à la zone de zoom. Cela fonctionne également avec le « pavé tactile » en écartant ou rapprochant deux doigts ou en déplaçant deux doigts côte à côte vers le haut ou vers le bas.

Avec la molette enfoncée, vous pouvez déplacer l'affichage du modèle. Si vous maintenez en outre la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez faire pivoter la vue. La rotation est également possible avec la molette et le bouton droit de la souris enfoncé.

Astuce

La vue peut également être pivotée autour d'un nœud déterminé : sélectionnez le nœud puis maintenez la touche Alt enfoncée. Vous pouvez alors faire pivoter le modèle autour du nœud à l'aide de la molette enfoncée.

ViewCube

En haut à droite de l'espace de travail, vous voyez un cube, appelé ViewCube. En cliquant sur le cube ou en le faisant pivoter (bouton gauche de la souris maintenu enfoncé et déplacement du curseur), vous pouvez piloter la vue.

Astuce

Cliquez sur le cube avec le bouton du milieu de la souris (molette) pour rétablir la vue axonométrique standard.

Boutons pour les vues

Les fonctions du menu Vue → Sélectionner une vue et les boutons associés dans la barre d’outils permettent de passer rapidement d'une vue standard à une autre.

Les boutons sont affectés des fonctions suivantes :

Bouton Fonction
Afficher le modèle complet Annule le zoom et affiche l'ensemble du modèle
Affichage axonométrique Affiche le modèle en vue axonométrique
Affichage dans le point de vue Affiche le modèle selon l'angle de vue du point de vue personnalisé
Perspective Affiche le modèle avec une vue perspective
Vue X Affiche la vue du modèle en direction X
Vue contre la direction Y Affiche la vue du modèle en direction opposée à Y
Vue en Z. Affiche la vue du modèle en direction Z
Vue contre la direction X Affiche la vue du modèle en direction opposée à X

Raccourcis clavier

Vous pouvez également piloter la graphique à l'aide du clavier. Les raccourcis sont enregistrés dans la boîte de dialogue « Personnaliser », que vous pouvez ouvrir via le menu Vue → Personnaliser les menus et barres d’outils. Sélectionnez-y la catégorie Vue.

Pour affecter individuellement un raccourci clavier, double-cliquez sur la commande. Dans la boîte de dialogue « Définir le raccourci clavier », vous pouvez alors définir la combinaison de touches.

Avec le bouton Rétablir les valeurs par défaut , les raccourcis clavier standard peuvent être rétablis.

Rendu

Il existe plusieurs possibilités pour représenter graphiquement le modèle. À l'aide du bouton de liste, vous pouvez passer rapidement entre trois modes d'affichage élémentaires.

Les fonctions des boutons sont les suivantes :

Bouton Fonction
Modèle en rendu filaire Affiche un modèle filaire dans lequel les surfaces sont indiquées en pointillés à l'intérieur des lignes de délimitation
Rendu solide transparent Affiche le modèle rendu en vue transparente avec des sections de barre et des surfaces sans épaisseur
Modèle avec solides Affiche le modèle rendu comme modèle solide avec des sections et surfaces remplies, dans lequel aucun « passage à travers » pour la sélection n'est possible

Vous pouvez effectuer les réglages détaillés pour l'affichage des objets structuraux et des charges dans le Navigateur Afficher , sous la catégorie Rendu.

Vidéos

EN | Drapeau Fonctionnalité de produit
Rendu photoréaliste dans RFEM 6/RSTAB 9
EN | Drapeau Fonctionnalité de produit
Textures définies par l’utilisateur