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19.12.2023
Structure

Contrôle graphique

Souris

Les fonctions de la souris sont conformes aux standards de Windows.

Bouton gauche de la souris

Lorsque vous cliquez sur un objet structural ou de charge avec le bouton gauche de la souris, vous le sélectionnez. Un double-clic ouvre la boite de dialogue d'édition de l'objet. Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité non seulement pour les objets graphiques dans la fenêtre de travail, mais aussi pour les entrées d'objets dans le Navigateur.

Si vous maintenez la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez sélectionner plusieurs objets successivement en cliquant dessus. Un symbole plus s'affiche sur le pointeur de la souris. En maintenant la touche Maj enfoncée, vous pouvez à l'inverse retirer un objet de la sélection. Un symbole moins apparaît alors sur le pointeur de la souris.

Astuce

Les objets sélectionnés peuvent être déplacés dans la vue graphique par glisser-déposer ou copiés en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

Bouton droit de la souris

Lorsque vous cliquez sur un objet avec le bouton droit de la souris, vous ouvrez son menu contextuel. Il propose des commandes et fonctionnalités relatives à l'objet (voir la figure Menu contextuel d'un nœud). Les menus contextuels sont disponibles non seulement dans la vue graphique, mais aussi dans le Navigateur et dans les tableaux.

Avec le bouton droit de la souris maintenu enfoncé, vous pouvez tracer une fenêtre de zoom pour agrandir une zone. Cela correspond au 'Zoom par fenêtre' de RFEM 5.

Molette de défilement

Si vous tournez la molette de la souris, vous agrandissez ou réduisez le modèle affiché. La position actuelle du pointeur de la souris sert de centre pour la zone de zoom. Cela fonctionne d'ailleurs aussi avec le « Touchpad » en écartant ou en rapprochant deux doigts, ou en déplaçant deux doigts adjacents vers le haut ou vers le bas.

Avec la molette de défilement enfoncée, vous pouvez déplacer l'affichage du modèle. Si vous maintenez en plus la touche Ctrl enfoncée, vous pouvez faire pivoter la vue. La rotation est également possible avec la molette de défilement et le bouton droit de la souris enfoncé.

Astuce

La vue peut également pivoter autour d’un nœud spécifique : sélectionnez le nœud, puis maintenez la touche Alt enfoncée. Vous pouvez alors faire pivoter le modèle autour du nœud avec la molette de défilement enfoncée.

ViewCube

En haut à droite de la fenêtre de travail, vous voyez un cube, appelé ViewCube. Lorsque vous cliquez sur le cube ou que vous le faites pivoter (maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le pointeur de la souris), vous pouvez contrôler la vue.

Astuce

Cliquez sur le cube avec le bouton du milieu (molette) pour rétablir la vue axonométrique par défaut.

Boutons pour les vues

Les fonctionnalités du menu VueVues standard et les boutons correspondants dans la barre d’outils permettent de basculer rapidement entre les vues standard.

Les boutons ont les fonctions suivantes :

Bouton Fonction
Afficher le modèle complet Annule la vue zoomée et affiche le modèle entier
Affichage axonométrique Affiche le modèle en vue axonométrique
Affichage dans le point de vue Affiche le modèle selon l'angle de vue du point de vue personnalisé
Perspective Affiche le modèle en vue perspective
Vue X Affiche la vue du modèle dans la direction X
Vue contre la direction Y Affiche la vue du modèle opposée à la direction Y
Vue en Z. Affiche la vue du modèle dans la direction Z
Vue contre la direction X Affiche la vue du modèle opposée à la direction X

Raccourcis clavier

Vous pouvez également contrôler la vue graphique avec le clavier. Les raccourcis sont définis dans la boite de dialogue 'Personnaliser', que vous pouvez ouvrir via le menu VuePersonnaliser les menus et barres d'outils. Sélectionnez-y la catégorie Vue.

Pour attribuer un raccourci clavier individuellement, double-cliquez sur la commande. Dans la boite de dialogue 'Définir le raccourci clavier', vous pouvez alors définir la combinaison de touches.

Le bouton Rétablir les valeurs par défaut permet de rétablir les raccourcis clavier par défaut.

Rendu

Il existe différentes possibilités pour représenter graphiquement le modèle. Le bouton de liste vous permet de basculer rapidement entre trois types d'affichage élémentaires.

Les fonctions des boutons sont les suivantes :

Bouton Fonction
Modèle en rendu filaire Affiche un modèle filaire dans lequel les surfaces sont légèrement suggérées en lignes discontinues à l'intérieur de leurs contours
Rendu solide transparent Affiche le modèle en rendu transparent avec les sections de barre et les surfaces sans épaisseur
Modèle avec solides Affiche le modèle en rendu solide avec les sections et surfaces remplies, dans lequel aucune "prise directe" pour la sélection n'est possible

Des réglages détaillés pour l'affichage des objets structuraux et des charges peuvent être effectués dans le Navigateur - Affichage sous la catégorie Rendu.

Vidéos

EN | Drapeau Fonctionnalité de produit
Rendu photoréaliste dans RFEM 6/RSTAB 9
EN | Drapeau Fonctionnalité de produit
Textures définies par l’utilisateur