5013x
001109
2023-05-04
Konstrukcja

Przesuwanie i kopiowanie

Wybierz model, obciążenie lub obiekty pomocnicze, które chcesz przenieść lub skopiować. Następnie kliknij przycisk Przenieś-kopiuj (patrz rysunek # extbookmark

Wskazówka

Możesz przenosić obiekty bezpośrednio w oknie roboczym, '''przeciągając je i''' upuszczając. Aby skopiować obiekty, przytrzymaj klawisz Ctrl.

== Łącznie == Zakładka '''Główne''' zarządza podstawowymi parametrami przenoszenia lub kopiowania obiektów. === Kopiuj === Jeżeli w polu 'Utwórz kopię' nie jest zaznaczony haczyk, wybrane obiekty zostaną przesunięte. Jeżeli chcesz utworzyć jedną lub więcej kopii, zaznacz to pole wyboru. Następnie należy wprowadzić 'Liczbę kroków' opisującą liczbę kopii. === Kierunek przesunięcia === Zdefiniuj 'Układ współrzędnych', w którym obiekty mają zostać przesunięte lub skopiowane. W tym celu możesz wybrać z listy [[000124 układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika]] lub utworzyć nowy układ za pomocą przycisku Nowy . Lista 'Kierunek' udostępnia dwie opcje definiowania odległości przesuwanych lub kopiowanych obiektów: * Wektor przemieszczenia: Obiekty są przesuwane lub kopiowane o wektor w określonym układzie współrzędnych. * Równolegle do osi: Obiekty są przesuwane lub kopiowane równolegle do osi określonego układu współrzędnych. Wprowadź 'Wektor przemieszczenia' według kierunków X, Y i Z (lub U, V i W dla układu współrzędnych zdefiniowanego przez użytkownika). Za pomocą klawisza Wybór dwóch można zdefiniować wektor graficznie poprzez kliknięcie dwóch punktów lub węzłów. W przypadku przesuwania lub kopiowania obiektów równolegle do osi wybierz z listy opcję 'Oś'. Pole 'Rozstaw' pokazuje odległość między obiektami. W tym miejscu można również dostosować wektor przemieszczenia. Podczas tworzenia kilku kopii, pole wyboru 'Razem' określa, czy odstęp ma zostać zastosowany między poszczególnymi kopiami, czy też między oryginałem a ostatnią kopią. numberingAndOptionsTab">

Numeracja

Zakładka Numerowanie i opcje jest wyświetlana tylko podczas kopiowania. W tym miejscu można wpłynąć na numerację nowych obiektów i wprowadzić ustawienia przydatne podczas kopiowania.

Aktywuj przyrost numeracji

Jeżeli żadne z pól wyboru w tej sekcji okna dialogowego nie jest aktywne, program RFEM automatycznie ponumeruje nowe obiekty. Aby wymusić numerację zdefiniowaną przez użytkownika, należy zaznaczyć odpowiednie pole 'Obiekt'. W kolumnie tabeli 'Przyrost' można następnie określić, o jaką wartość ma zostać zwiększona liczba kopiowanych elementów. Na przykład, jeśli skopiujesz pręty nr 3 i 7 dwukrotnie z przyrostem '10', jak pokazano na rysunku powyżej, otrzymasz pręty nr. 13 i 17 oraz nr. 23 i 27.

Opcje

Jeżeli określono więcej niż jedną kopię, program RFEM tworzy kopie w regularnych odstępach czasu. Zaznacz pole wyboru 'Różny rozstaw stopni', jeśli chcesz tworzyć kopie w nieregularnych odległościach. Następnie można je zdefiniować w zakładce Rozstawy stopni.

Zaznacz pole wyboru 'Połączenia schodkowe', jeśli chcesz utworzyć pręty lub powierzchnie między oryginałem a kopią. Następnie można je określić w zakładce Step Links.

W przypadku wybrania obiektów modelu można również 'Kopiować wraz z obciążeniem'. Następnie kopiowane są obciążenia wszystkich przypadków obciążeń, a nie tylko aktualnego przypadku obciążenia.

Pole wyboru 'Połącz linie, pręty i powierzchnie, jeżeli zachodzą na siebie' określa, czy linie kopii mają być połączone z istniejącymi obiektami, czy też traktowane jako oddzielne obiekty.

Odstępy między obiektami

Zakładka Rozstawy stopni jest wyświetlana, jeśli określone są co najmniej dwie kopie i jest zaznaczone pole wyboru 'Różny rozstaw stopni' w zakładce Numerowanie i opcje.

W tabeli można indywidualnie zdefiniować 'Odstęp' między poszczególnymi kopiami.

Połączenia obiektów

Zakładka Połączenia schodkowe jest wyświetlana, jeżeli w zakładce numberingAndOptionsTab Numeracja i opcje pole wyboru 'Połączenia schodkowe' jest zaznaczone.

Za pomocą pól wyboru należy określić, czy węzły oryginału i węzły kopii mają być połączone ze sobą za pomocą 'linii' czy 'pręta'. Ponadto istnieje możliwość utworzenia 'powierzchni' lub 'bryły' pomiędzy liniami lub powierzchniami oryginałów a ich kopiami (patrz grafika okna dialogowego).

Po wprowadzeniu obiektu szablonu lub wybraniu go graficznie za pomocą klawisza Wybierz Indywidualnie jego właściwości zostaną zastosowane dla obiektów połączeń.

Rozdział nadrzędny