5426x
000020
2023-12-19
Konstrukcja

Sterowanie grafiką

Mysz

Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows.

Lewy przycisk myszy

Jeśli klikniesz lewym przyciskiem myszy obiekt konstrukcyjny lub obciążeniowy, zostanie on zaznaczony. Podwójne kliknięcie otwiera okno dialogowe edycji obiektu. Z funkcjonalności tej można korzystać nie tylko w przypadku obiektów graficznych w oknie roboczym, ale także w przypadku wpisów obiektów w Nawigatorze.

Przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, można zaznaczać kilka obiektów jeden po drugim, klikając je. Przy wskaźniku myszy wyświetlany jest symbol plusa. Z drugiej strony, przytrzymując wciśnięty klawisz Shift, można usunąć obiekt z zaznaczenia. Przy wskaźniku myszy pojawi się wówczas symbol minusa.

Wskazówka

Zaznaczone obiekty można przesuwać w grafice metodą Przeciągnij i upuść lub kopiować, przytrzymując klawisz Ctrl.

Prawy przycisk myszy

Jeśli klikniesz obiekt prawym przyciskiem myszy, otworzysz jego Menu kontekstowe. Zawiera ono polecenia i funkcje związane z obiektem (patrz rysunek Menu kontekstowe węzła). Menu kontekstowe są dostępne nie tylko w grafice, ale również w Nawigatorze i w tabelach.

Przy wciśniętym prawym przycisku myszy można narysować okno powiększenia, aby wyświetlić obszar w powiększeniu. Odpowiada to funkcji 'Powiększanie z oknem' z programu RFEM 5.

Kółko przewijania

Jeśli kręcisz kółkiem przewijania myszy, widok wyświetlanego modelu jest powiększany lub pomniejszany. Aktualna pozycja wskaźnika myszy służy jako środek obszaru powiększenia. Działa to zresztą również za pomocą "panelu dotykowego", poprzez rozsuwanie lub zsuwanie dwóch palców albo przesuwanie dwóch palców umieszczonych obok siebie w górę lub w dół.

Przy wciśniętym kółku przewijania można przesuwać widok modelu. Jeśli dodatkowo przytrzymasz klawisz Ctrl, możesz obracać widok. Obracanie jest również możliwe za pomocą kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.

Wskazówka

Widok można również obracać wokół określonego węzła: Zaznacz węzeł, a następnie przytrzymaj klawisz Alt. Możesz teraz obracać model wokół węzła za pomocą wciśniętego kółka przewijania.

ViewCube

W prawym górnym rogu obszaru roboczego widoczny jest sześcian, tak zwany ViewCube. Klikając na sześcian lub obracając go (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając wskaźnik myszy), można sterować widokiem.

Wskazówka

Kliknij środkowym przyciskiem myszy (kółkiem przewijania) na sześcian, aby przywrócić domyślny widok aksonometryczny.

Przyciski dla widoków

Funkcje w menu WidokWybierz widok oraz przypisane im przyciski w Pasku narzędzi umożliwiają szybkie przełączanie między widokami standardowymi.

Przyciski mają następujące funkcje:

Przycisk Funkcja
Pokaż cały model Anuluje powiększony widok i wyświetla cały model
Widok aksonometryczny Wyświetla model w widoku aksonometrycznym
Widok z perspektywy Wyświetla model z perspektywy zdefiniowanego przez użytkownika punktu widokowego
Perspektywa Wyświetla model w widoku perspektywicznym
Widok X Wyświetla widok modelu w kierunku X
Widok w kierunku przeciwnym do kierunku Y Wyświetla widok modelu przeciwnie do kierunku Y
Widok w Z. Wyświetla widok modelu w kierunku Z
Widok w kierunku przeciwnym do X Wyświetla widok modelu przeciwnie do kierunku X

Skróty klawiszowe

Grafiką można również sterować za pomocą klawiatury. Skróty klawiszowe są zdefiniowane w oknie dialogowym 'Dostosuj', które można otworzyć za pomocą menu WidokDostosuj menu i paski narzędzi. Wybierz tam kategorię Widok.

Aby indywidualnie przypisać Skrót klawiszowy, kliknij dwukrotnie polecenie. W oknie dialogowym 'Ustaw skrót klawiszowy' można następnie zdefiniować Tastenkombination.

Za pomocą przycisku Resetować do wartości domyślnych można przywrócić domyślne skróty klawiszowe.

Rendering

Istnieją różne możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać się między trzema podstawowymi typami wyświetlania.

Funkcje przycisków są następujące:

Przycisk Funkcja
Tryb szkieletowy Wyświetla model liniowy, w którym Powierzchnie są zaznaczone liniami kreskowymi wewnątrz linii ograniczających
Model przezroczysty Wyświetla model renderowany w widoku przezroczystym z Przekrojami prętów i Powierzchniami bez grubości
Model bryłowy Wyświetla model renderowany jako model bryłowy z wypełnionymi przekrojami i Powierzchniami, w którym nie jest możliwe "sięganie przez" do zaznaczania

Szczegółowych ustawień wyświetlania obiektów konstrukcyjnych i obciążeń można dokonać w Nawigator - Wyświetlanie w kategorii Rendering.