Mysz
Funkcje myszy odpowiadają standardom systemu Windows.
Lewy przycisk myszy
Jeśli klikniesz lewym przyciskiem myszy obiekt konstrukcyjny lub obciążeniowy, zostanie on zaznaczony. Podwójne kliknięcie otwiera okno dialogowe edycji obiektu. Z funkcjonalności tej można korzystać nie tylko w przypadku obiektów graficznych w oknie roboczym, ale także w przypadku wpisów obiektów w Nawigatorze.
Przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl, można zaznaczać kilka obiektów jeden po drugim, klikając je. Przy wskaźniku myszy wyświetlany jest symbol plusa. Z drugiej strony, przytrzymując wciśnięty klawisz Shift, można usunąć obiekt z zaznaczenia. Przy wskaźniku myszy pojawi się wówczas symbol minusa.
Prawy przycisk myszy
Jeśli klikniesz obiekt prawym przyciskiem myszy, otworzysz jego Menu kontekstowe. Zawiera ono polecenia i funkcje związane z obiektem (patrz rysunek Menu kontekstowe węzła). Menu kontekstowe są dostępne nie tylko w grafice, ale również w Nawigatorze i w tabelach.
Przy wciśniętym prawym przycisku myszy można narysować okno powiększenia, aby wyświetlić obszar w powiększeniu. Odpowiada to funkcji 'Powiększanie z oknem' z programu RFEM 5.
Kółko przewijania
Jeśli kręcisz kółkiem przewijania myszy, widok wyświetlanego modelu jest powiększany lub pomniejszany. Aktualna pozycja wskaźnika myszy służy jako środek obszaru powiększenia. Działa to zresztą również za pomocą "panelu dotykowego", poprzez rozsuwanie lub zsuwanie dwóch palców albo przesuwanie dwóch palców umieszczonych obok siebie w górę lub w dół.
Przy wciśniętym kółku przewijania można przesuwać widok modelu. Jeśli dodatkowo przytrzymasz klawisz Ctrl, możesz obracać widok. Obracanie jest również możliwe za pomocą kółka przewijania i wciśniętego prawego przycisku myszy.
ViewCube
W prawym górnym rogu obszaru roboczego widoczny jest sześcian, tak zwany ViewCube. Klikając na sześcian lub obracając go (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając wskaźnik myszy), można sterować widokiem.
Przyciski dla widoków
Funkcje w menu Widok → Wybierz widok oraz przypisane im przyciski w Pasku narzędzi umożliwiają szybkie przełączanie między widokami standardowymi.
Przyciski mają następujące funkcje:
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
|
|
Anuluje powiększony widok i wyświetla cały model |
|
|
Wyświetla model w widoku aksonometrycznym |
|
|
Wyświetla model z perspektywy zdefiniowanego przez użytkownika punktu widokowego |
|
|
Wyświetla model w widoku perspektywicznym |
|
|
Wyświetla widok modelu w kierunku X |
|
|
Wyświetla widok modelu przeciwnie do kierunku Y |
|
|
Wyświetla widok modelu w kierunku Z |
|
|
Wyświetla widok modelu przeciwnie do kierunku X |
Skróty klawiszowe
Grafiką można również sterować za pomocą klawiatury. Skróty klawiszowe są zdefiniowane w oknie dialogowym 'Dostosuj', które można otworzyć za pomocą menu Widok → Dostosuj menu i paski narzędzi. Wybierz tam kategorię Widok.
Aby indywidualnie przypisać Skrót klawiszowy, kliknij dwukrotnie polecenie. W oknie dialogowym 'Ustaw skrót klawiszowy' można następnie zdefiniować Tastenkombination.
Za pomocą przycisku
można przywrócić domyślne skróty klawiszowe.
Rendering
Istnieją różne możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy można szybko przełączać się między trzema podstawowymi typami wyświetlania.
Funkcje przycisków są następujące:
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
|
|
Wyświetla model liniowy, w którym Powierzchnie są zaznaczone liniami kreskowymi wewnątrz linii ograniczających |
|
|
Wyświetla model renderowany w widoku przezroczystym z Przekrojami prętów i Powierzchniami bez grubości |
|
|
Wyświetla model renderowany jako model bryłowy z wypełnionymi przekrojami i Powierzchniami, w którym nie jest możliwe "sięganie przez" do zaznaczania |
Szczegółowych ustawień wyświetlania obiektów konstrukcyjnych i obciążeń można dokonać w Nawigator - Wyświetlanie w kategorii Rendering.