Myszka
Funkcje myszki odpowiadają standardom Windows: Klikając na obiekt struktury lub obciążenie lewym przyciskiem myszy, wybierasz go. Podwójnym kliknięciem otwierasz okno dialogowe edycji obiektu. Tę funkcjonalność możesz wykorzystać nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale również dla pozycji obiektów w Nawigatorze.
Jeśli przytrzymasz klawisz Ctrl, możesz wybrać wiele obiektów poprzez klikanie. Na wskaźniku myszy pojawi się symbol plusa. Z kolei przytrzymując klawisz Shift, możesz usunąć obiekt z selekcji. Odpowiednio, na wskaźniku myszy pojawia się symbol minusa.
Klikając na obiekt prawym przyciskiem myszy, otwierasz jego menu kontekstowe. Oferuje ono polecenia i funkcje związane z obiektem (zobacz menu kontekstowe węzła ). Menu kontekstowe jest dostępne nie tylko w grafice, ale również w Nawigatorze i tabelach. Ponadto, możesz przytrzymując prawy przycisk myszy zarysować okno powiększenia, aby powiększyć określony obszar (odpowiada 'Powiększaniu za pomocą okna' w RFEM 5).
Obracając kółkiem myszy, powiększasz lub pomniejszasz wyświetlany model. Aktualna pozycja wskaźnika myszki służy jako centrum obszaru powiększenia. To funkcje działa również przy użyciu touchpadu, gdy oddzielasz palcami lub zbliżasz je do siebie, albo gdy przesuwasz dwa leżące obok siebie palce w górę albo w dół.
Przy przytrzymanym kółku myszy możesz przesuwać przedstawienie modelu. Gdy trzymasz dodatkowo klawisz Ctrl, możesz obracać widok. Obracanie jest również możliwe za pomocą kółka myszy i przytrzymanego prawego przycisku myszy.
ViewCube
W prawym górnym rogu obszaru roboczego widać sześcian, tzw. ViewCube. Klikając na sześcian lub obracając go (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając wskaźnik), możesz kontrolować widok.
Przycisk widoków
Funkcje menu Widok → Wybierz widok oraz przypisane przyciski na pasku narzędzi umożliwiają szybkie przełączanie się między standardowymi widokami.
Przyciski mają przypisane następujące funkcje:
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
|
|
Zdejmuje zbliżony widok i przedstawia cały model |
|
|
Przedstawia model w widoku aksonometrycznym |
|
|
Przedstawia model z punktu widzenia użytkownika punkt widzenia |
|
|
Przedstawia model z perspektywą |
|
|
Przedstawia widok modelu w kierunku X |
|
|
Przedstawia widok modelu przeciwnie do kierunku Y |
|
|
Przedstawia widok modelu w kierunku Z |
|
|
Przedstawia widok modelu przeciwnie do kierunku X |
Skróty klawiaturowe
Możesz również kontrolować grafikę za pomocą klawiatury. Skróty są przechowywane w oknie dialogowym 'Dostosowanie', które można otworzyć poprzez menu Widok → Dostosuj menu i paski narzędzi. Wybierz tam kategorię Widok.
Aby przypisać skrót indywidualnie, kliknij dwukrotnie komendę. W oknie dialogowym 'Ustawianie skrótu' możesz zdefiniować kombinację klawiszy.
Za pomocą przycisku
można przywrócić standardowe skróty klawiaturowe.
Rendering
Istnieją różne możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy możesz szybko przełączać się między trzema podstawowymi sposobami wyświetlania.
Funkcje przycisków są następujące:
| Przycisk | Funkcja |
|---|---|
|
|
Przedstawia model liniowy, w którym powierzchnie są liniowane w obrębie linii ograniczających |
|
|
Przedstawia zrenderowany model w przejrzystym widoku z sekcjami prętów i powierzchniami bez grubości |
|
|
Przedstawia zrenderowany model jako pełny model z wypełnionymi przekrojami i powierzchniami, w którym nie jest możliwe "przezroczyste" wybieranie |
Szczegółowe ustawienia dla przedstawienia obiektów strukturalnych i obciążeń można dokonać w Nawigator - Wyświetlanie w kategorii Rendering.