4350x
000020
2023-12-19
Konstrukcja

Sterowanie grafiką

Myszka

Funkcje myszki odpowiadają standardom Windows: Klikając na obiekt struktury lub obciążenie lewym przyciskiem myszy, wybierasz go. Podwójnym kliknięciem otwierasz okno dialogowe edycji obiektu. Tę funkcjonalność możesz wykorzystać nie tylko dla obiektów graficznych w oknie roboczym, ale również dla pozycji obiektów w Nawigatorze.

Jeśli przytrzymasz klawisz Ctrl, możesz wybrać wiele obiektów poprzez klikanie. Na wskaźniku myszy pojawi się symbol plusa. Z kolei przytrzymując klawisz Shift, możesz usunąć obiekt z selekcji. Odpowiednio, na wskaźniku myszy pojawia się symbol minusa.

Wskazówka

Wybrane obiekty możesz przesuwać w grafice metodą przeciągnij i upuść lub przytrzymując klawisz Ctrl, również kopiować.

Klikając na obiekt prawym przyciskiem myszy, otwierasz jego menu kontekstowe. Oferuje ono polecenia i funkcje związane z obiektem (zobacz menu kontekstowe węzła ). Menu kontekstowe jest dostępne nie tylko w grafice, ale również w Nawigatorze i tabelach. Ponadto, możesz przytrzymując prawy przycisk myszy zarysować okno powiększenia, aby powiększyć określony obszar (odpowiada 'Powiększaniu za pomocą okna' w RFEM 5).

Obracając kółkiem myszy, powiększasz lub pomniejszasz wyświetlany model. Aktualna pozycja wskaźnika myszki służy jako centrum obszaru powiększenia. To funkcje działa również przy użyciu touchpadu, gdy oddzielasz palcami lub zbliżasz je do siebie, albo gdy przesuwasz dwa leżące obok siebie palce w górę albo w dół.

Przy przytrzymanym kółku myszy możesz przesuwać przedstawienie modelu. Gdy trzymasz dodatkowo klawisz Ctrl, możesz obracać widok. Obracanie jest również możliwe za pomocą kółka myszy i przytrzymanego prawego przycisku myszy.

Wskazówka

Widok można również obrócić wokół wybranego węzła: Wybierz węzeł, a następnie przytrzymaj klawisz Alt. Możesz teraz obracać model wokół węzła za pomocą przytrzymanej rolowanej kółkiem myszy.

ViewCube

W prawym górnym rogu obszaru roboczego widać sześcian, tzw. ViewCube. Klikając na sześcian lub obracając go (przytrzymując lewy przycisk myszy i przesuwając wskaźnik), możesz kontrolować widok.

Wskazówka

Kliknij środkowym przyciskiem myszy (rolką) na sześcian, aby przywrócić standardowy widok aksonometryczny.

Przycisk widoków

Funkcje menu WidokWybierz widok oraz przypisane przyciski na pasku narzędzi umożliwiają szybkie przełączanie się między standardowymi widokami.

Przyciski mają przypisane następujące funkcje:

Przycisk Funkcja
Pokaż cały model Zdejmuje zbliżony widok i przedstawia cały model
Widok aksonometryczny Przedstawia model w widoku aksonometrycznym
Widok z perspektywy Przedstawia model z punktu widzenia użytkownika punkt widzenia
Perspektywa Przedstawia model z perspektywą
Widok X Przedstawia widok modelu w kierunku X
Widok w kierunku przeciwnym do kierunku Y Przedstawia widok modelu przeciwnie do kierunku Y
Widok w Z. Przedstawia widok modelu w kierunku Z
Widok w kierunku przeciwnym do X Przedstawia widok modelu przeciwnie do kierunku X

Skróty klawiaturowe

Możesz również kontrolować grafikę za pomocą klawiatury. Skróty są przechowywane w oknie dialogowym 'Dostosowanie', które można otworzyć poprzez menu WidokDostosuj menu i paski narzędzi. Wybierz tam kategorię Widok.

Aby przypisać skrót indywidualnie, kliknij dwukrotnie komendę. W oknie dialogowym 'Ustawianie skrótu' możesz zdefiniować kombinację klawiszy.

Za pomocą przycisku Resetować do wartości domyślnych można przywrócić standardowe skróty klawiaturowe.

Rendering

Istnieją różne możliwości graficznego przedstawienia modelu. Za pomocą przycisku listy możesz szybko przełączać się między trzema podstawowymi sposobami wyświetlania.

Funkcje przycisków są następujące:

Przycisk Funkcja
Tryb szkieletowy Przedstawia model liniowy, w którym powierzchnie są liniowane w obrębie linii ograniczających
Model przezroczysty Przedstawia zrenderowany model w przejrzystym widoku z sekcjami prętów i powierzchniami bez grubości
Model bryłowy Przedstawia zrenderowany model jako pełny model z wypełnionymi przekrojami i powierzchniami, w którym nie jest możliwe "przezroczyste" wybieranie

Szczegółowe ustawienia dla przedstawienia obiektów strukturalnych i obciążeń można dokonać w Nawigator - Wyświetlanie w kategorii Rendering.