58x
006099
22.1.2026
Konstrukce

Generátor pravidlových vazeb

Po importu souboru CAD často existuje problém, že propojené prvky ve statickém modelu nejsou spojeny. Funkce Generátor pravidel pro spojování usnadňuje úkol propojování objektů: Program vytváří spojení ve formě tuhých prutů a tuhých spojek.

Důležité

Lze definovat více generátorů pomocí pravidel. V základních nastaveních modelu v záložce Nastavení a možnosti určete, který generátor spojování má být pro model aktivován.

Sada pravidel

V takzvané 'sadě pravidel' nastavíte jedno nebo více pravidel pro generování spojení. Platí pro určité typy objektů. Detaily těchto pravidel definujete v části Parametry.

Ve sloupci 'Aktivní' můžete řídit, zda má být pravidlo aplikováno. Pokud zaškrtnete pole, automaticky se přidá řádek pro další pravidlo.

Důležitou roli pro tvorbu spojení hraje 'typ': Rozhoduje o tom, mezi jakými druhy objektů se spoje vytvářejí. Na seznamu je k dispozici několik možností.

Funkce jednotlivých typů je popsána v tabulce.

Typ Spojení objektů
Sloup - Deska Vertikální pruty s horizontálními plochami
Nosník - Deska Horizontální pruty s horizontálními plochami
Diagonála - Deska Nakloněné pruty s horizontálními plochami
Stěna - Deska Vertikální plochy s horizontálními plochami
Stěna - Stěna Vertikální plochy s vertikálními plochami
Nosník - Stěna Horizontální pruty s vertikálními plochami
Sloup - Prut Vertikální pruty s pruty v libovolné poloze
Nosník - Prut Horizontální pruty s pruty v libovolné poloze
Diagonála - Prut Nakloněné pruty s pruty v libovolné poloze
Diagonála - Uzly Nakloněné pruty s uzly v okolí
Sloup - Uzly Vertikální pruty s uzly v okolí
Nosník - Uzly Horizontální pruty s uzly v okolí

Typy jsou založeny na následujícím konceptu: "Výchozí objekty" (první označení v páru typů) jsou nejkratší cestou spojeny pomocí Uzlových spojek nebo Spojek linií s "Cílovými objekty" (druhé označení). Pokud je to nutné, jsou automaticky vytvořeny uzly na cílových objektech.

Pořadí pravidel v sadě pravidel také určuje priority, podle kterých se objekty spojí. Ve sloupci 'Priorita' můžete tuto automatiku změnit tím, že pravidlu přiřadíte nižší prioritu (2).

Parametry

V dolní části můžete nastavit detaily pro každé pravidlo. Ty v podstatě odpovídají parametrům, které platí pro Uzlové spojky nebo Spojky linií.

Metoda hledání

Momentálně je k dispozici pouze možnost 'Nejbližší objekty'. Program hledá, který objekt (uzel, prut, linie, plocha) ve stanoveném radiusu vykazuje nejmenší vzdálenost k výchozímu objektu. Tento objekt je pak připojen tuhým prutem nebo přes relevantní délku tuhým spojením.

Hledací rádius

Spojení se vytváří pouze pro objekty, které se nacházejí v určitém radiusu kolem výchozího objektu.

Uzly/Pruty/Plochy vyloučené z hledání

Pokud si přejete, aby určité objekty uvnitř hledané oblasti nebyly spojovány, zadejte čísla těchto cílových objektů. Využijte možnost grafického výběru pomocí tlačítka Výběr uzlů , které je přístupné kliknutím do vstupního pole.

Zahrnout přidružené objekty

Přidružené objekty jsou automaticky vyloučeny z hledání. Jedná se například o integrované objekty nebo definiční objekty jako uzly, které se používají k definování hranic ploch. Pokud zaškrtnete toto pole, budou při hledání zohledněny i tyto objekty.

Kloub prutu/liniový kloub

Objekty jsou ve výchozím nastavení spojeny tuhým způsobem. Spoje můžete provést také kloubově. Za tímto účelem vyberte ze seznamu jeden z již definovaných kloubů nebo pomocí tlačítka Nový definujte nový typ kloubu.

Příklady

  • Typ spojení Sloup - Prut

S parametry v pravidle 1 jsou vytvořeny uzlové spojky pro všechny vertikální pruty modelu s pruty, které se nacházejí ve vzdálenosti maximálně 32 cm.

  • Typy spojení Stěna - Deska a Stěna - Stěna

Pro spojení ploch pomocí liniových spojek platí pravidla 4 a 5. Parametry pravidla 4 spojí všechny vertikální plochy modelu s horizontálními plochami, které se nacházejí ve vzdálenosti maximálně 1 m. Všechny vertikální plochy jsou podle parametrů pravidla 5 navíc spojeny lineárním kloubem.

Nadřazená kapitola