Po importu souboru CAD často existuje problém, že propojené prvky ve statickém modelu nejsou spojeny. Funkce Generátor pravidel pro spojování usnadňuje úkol propojování objektů: Program vytváří spojení ve formě tuhých prutů a tuhých spojek.
Sada pravidel
V takzvané 'sadě pravidel' nastavíte jedno nebo více pravidel pro generování spojení. Platí pro určité typy objektů. Detaily těchto pravidel definujete v části Parametry.
Ve sloupci 'Aktivní' můžete řídit, zda má být pravidlo aplikováno. Pokud zaškrtnete pole, automaticky se přidá řádek pro další pravidlo.
Důležitou roli pro tvorbu spojení hraje 'typ': Rozhoduje o tom, mezi jakými druhy objektů se spoje vytvářejí. Na seznamu je k dispozici několik možností.
Funkce jednotlivých typů je popsána v tabulce.
| Typ | Spojení objektů |
|---|---|
| Sloup - Deska | Vertikální pruty s horizontálními plochami |
| Nosník - Deska | Horizontální pruty s horizontálními plochami |
| Diagonála - Deska | Nakloněné pruty s horizontálními plochami |
| Stěna - Deska | Vertikální plochy s horizontálními plochami |
| Stěna - Stěna | Vertikální plochy s vertikálními plochami |
| Nosník - Stěna | Horizontální pruty s vertikálními plochami |
| Sloup - Prut | Vertikální pruty s pruty v libovolné poloze |
| Nosník - Prut | Horizontální pruty s pruty v libovolné poloze |
| Diagonála - Prut | Nakloněné pruty s pruty v libovolné poloze |
| Diagonála - Uzly | Nakloněné pruty s uzly v okolí |
| Sloup - Uzly | Vertikální pruty s uzly v okolí |
| Nosník - Uzly | Horizontální pruty s uzly v okolí |
Typy jsou založeny na následujícím konceptu: "Výchozí objekty" (první označení v páru typů) jsou nejkratší cestou spojeny pomocí Uzlových spojek nebo Spojek linií s "Cílovými objekty" (druhé označení). Pokud je to nutné, jsou automaticky vytvořeny uzly na cílových objektech.
Pořadí pravidel v sadě pravidel také určuje priority, podle kterých se objekty spojí. Ve sloupci 'Priorita' můžete tuto automatiku změnit tím, že pravidlu přiřadíte nižší prioritu (2).
Parametry
V dolní části můžete nastavit detaily pro každé pravidlo. Ty v podstatě odpovídají parametrům, které platí pro Uzlové spojky nebo Spojky linií.
Metoda hledání
Momentálně je k dispozici pouze možnost 'Nejbližší objekty'. Program hledá, který objekt (uzel, prut, linie, plocha) ve stanoveném radiusu vykazuje nejmenší vzdálenost k výchozímu objektu. Tento objekt je pak připojen tuhým prutem nebo přes relevantní délku tuhým spojením.
Hledací rádius
Spojení se vytváří pouze pro objekty, které se nacházejí v určitém radiusu kolem výchozího objektu.
Uzly/Pruty/Plochy vyloučené z hledání
Pokud si přejete, aby určité objekty uvnitř hledané oblasti nebyly spojovány, zadejte čísla těchto cílových objektů. Využijte možnost grafického výběru pomocí tlačítka
, které je přístupné kliknutím do vstupního pole.
Zahrnout přidružené objekty
Přidružené objekty jsou automaticky vyloučeny z hledání. Jedná se například o integrované objekty nebo definiční objekty jako uzly, které se používají k definování hranic ploch. Pokud zaškrtnete toto pole, budou při hledání zohledněny i tyto objekty.
Kloub prutu/liniový kloub
Objekty jsou ve výchozím nastavení spojeny tuhým způsobem. Spoje můžete provést také kloubově. Za tímto účelem vyberte ze seznamu jeden z již definovaných kloubů nebo pomocí tlačítka
definujte nový typ kloubu.
Příklady
- Typ spojení Sloup - Prut
S parametry v pravidle 1 jsou vytvořeny uzlové spojky pro všechny vertikální pruty modelu s pruty, které se nacházejí ve vzdálenosti maximálně 32 cm.
- Typy spojení Stěna - Deska a Stěna - Stěna
Pro spojení ploch pomocí liniových spojek platí pravidla 4 a 5. Parametry pravidla 4 spojí všechny vertikální plochy modelu s horizontálními plochami, které se nacházejí ve vzdálenosti maximálně 1 m. Všechny vertikální plochy jsou podle parametrů pravidla 5 navíc spojeny lineárním kloubem.