193x
006099
22.1.2026

Generátor pravidlových vazeb

Po importu souboru CAD často existuje problém, že propojené prvky ve statickém modelu nejsou spojeny. Funkce Generátor pravidel pro spojování usnadňuje úkol propojování objektů: Program vytváří spojení ve formě tuhých prutů a tuhých spojek.

Důležité

Lze definovat více generátorů pomocí pravidel. V základních nastaveních modelu v záložce Nastavení a možnosti určete, který generátor spojování má být pro model aktivován.

Sada pravidel

V takzvané 'sadě pravidel' nastavíte jedno nebo více pravidel pro generování spojení. Platí pro určité typy objektů. Detaily těchto pravidel definujete v části Parametry.

Ve sloupci 'Aktivní' můžete řídit, zda má být pravidlo aplikováno. Pokud zaškrtnete pole, automaticky se přidá řádek pro další pravidlo.

Důležitou roli pro tvorbu spojení hraje 'typ': Rozhoduje o tom, mezi jakými druhy objektů se spoje vytvářejí. Na seznamu je k dispozici několik možností.

Funkce jednotlivých typů je popsána v tabulce.

Typ Spojení objektů
Sloup - Deska Vertikální pruty s horizontálními plochami
Nosník - Deska Horizontální pruty s horizontálními plochami
Diagonála - Deska Nakloněné pruty s horizontálními plochami
Stěna - Deska Vertikální plochy s horizontálními plochami
Stěna - Stěna Vertikální plochy s vertikálními plochami
Nosník - Stěna Horizontální pruty s vertikálními plochami
Sloup - Prut Vertikální pruty s pruty v libovolné poloze
Nosník - Prut Horizontální pruty s pruty v libovolné poloze
Diagonála - Prut Nakloněné pruty s pruty v libovolné poloze
Diagonála - Uzly Nakloněné pruty s uzly v okolí
Sloup - Uzly Vertikální pruty s uzly v okolí
Nosník - Uzly Horizontální pruty s uzly v okolí

Typy jsou založeny na následujícím konceptu: "Výchozí objekty" (první označení v páru typů) jsou nejkratší cestou spojeny pomocí Uzlových spojek nebo Spojek linií s "Cílovými objekty" (druhé označení). Pokud je to nutné, jsou automaticky vytvořeny uzly na cílových objektech.

Pořadí pravidel v sadě pravidel také určuje priority, podle kterých se objekty spojí. Ve sloupci 'Priorita' můžete tuto automatiku změnit tím, že pravidlu přiřadíte nižší prioritu (2).

Parametry

V dolní části můžete nastavit detaily pro každé pravidlo. Ty v podstatě odpovídají parametrům, které platí pro Uzlové spojky nebo Spojky linií.

Metoda hledání

Momentálně je k dispozici pouze možnost 'Nejbližší objekty'. Program hledá, který objekt (uzel, prut, linie, plocha) ve stanoveném radiusu vykazuje nejmenší vzdálenost k výchozímu objektu. Tento objekt je pak připojen tuhým prutem nebo přes relevantní délku tuhým spojením.

Hledací rádius

Spojení se vytváří pouze pro objekty, které se nacházejí v určitém radiusu kolem výchozího objektu.

Uzly/Pruty/Plochy vyloučené z hledání

Pokud si přejete, aby určité objekty uvnitř hledané oblasti nebyly spojovány, zadejte čísla těchto cílových objektů. Využijte možnost grafického výběru pomocí tlačítka Výběr uzlů , které je přístupné kliknutím do vstupního pole.

Zahrnout přidružené objekty

Přidružené objekty jsou automaticky vyloučeny z hledání. Jedná se například o integrované objekty nebo definiční objekty jako uzly, které se používají k definování hranic ploch. Pokud zaškrtnete toto pole, budou při hledání zohledněny i tyto objekty.

Kloub prutu/liniový kloub

Objekty jsou ve výchozím nastavení spojeny tuhým způsobem. Spoje můžete provést také kloubově. Za tímto účelem vyberte ze seznamu jeden z již definovaných kloubů nebo pomocí tlačítka Nový definujte nový typ kloubu.

Příklady

  • Typ spojení Sloup - Prut

S parametry v pravidle 1 jsou vytvořeny uzlové spojky pro všechny vertikální pruty modelu s pruty, které se nacházejí ve vzdálenosti maximálně 32 cm.

  • Typy spojení Stěna - Deska a Stěna - Stěna

Pro spojení ploch pomocí liniových spojek platí pravidla 4 a 5. Parametry pravidla 4 spojí všechny vertikální plochy modelu s horizontálními plochami, které se nacházejí ve vzdálenosti maximálně 1 m. Všechny vertikální plochy jsou podle parametrů pravidla 5 navíc spojeny lineárním kloubem.

Nadřazená kapitola